Paint
Bucket (Заливка) — заливка изображения цветом или
текстурой.
Параметры настройки инструмента:
Fill (Заливка) — определяет, что использовать в
качестве краски. Есть два варианта: Foreground (Цвет переднего плана) —
основной цвет. Pattern (Образец) — заливать текстурой.
Pattern (Образец) — узор для заливки. Mode (Режим) — режим наложения пикселов при
применении данного инструмента. Opacity (Непрозрачность) — непрозрачность
заливки.
Tolerance (Допуск) — допуск задает степень близости
цвета пикселов, которые будут залиты выбранным цветом.
Таким образом, если значение этого параметра равно 0, то
закрасятся только точно совпадающие по цвету пикселы,
если 255 — все пикселы.
Пример - заливка белым цветом:
Anti-aliased (Сглаживание) — смягчение неровностей
краев заливки. Contiguous (Смежные) — эта настройка определяет,
заливать ли по цветовой близости только соседние пикселы
или пикселы на всем изображении.
All
Layers (Использовать все слои) — распространяет
действие данного инструмента заливки на все слои.
Gradient (Градиент) — создает заливку с плавным
переходом между двумя или несколькими цветами.
При заливке градиентом курсор принимает вид крестика,
которым надо кликнуть на одной стороне рисунка и
протянуть линию направления заливки, в конце линии
кликнуть еще раз. В зависимости от того, как Вы
расположите линию, такое направление примет градиент.
Параметры настройки инструмента:
Если щелкнуть мышью на стрелке в окошке градиента, то
откроется палитра с вариантами градиента, которые можно
также создавать и сохранять.
Вид
градиента задается пятью кнопками в панели параметров.
Mode (Режим) — режим наложения пикселов в
градиенте. Opacity (Непрозрачность) — непрозрачность
градиента.
Reverse
(Инверсия) — геометрически перевернуть градиент. Dither (Дизеринг) — имитировать большее
количество цветов. Transparency (Прозрачность) — использовать или
нет прозрачность.
Окно
редактирования градиента открывается по двойному щелчку
мыши на списке образцов градиентной заливки.
В диалоговом окне находятся следующие параметры:
Раздел Presets (Предопределенные) содержит
готовые градиенты. Их можно загружать командой Load
(Загрузить) и сохранять командой Save (Сохранить).
В стандартной поставке программы имеется шесть наборов
самых разных градиентов, но все же чаще всего приходится
их создавать самим. Name (Имя) — уникальное имя градиента. Если имя
— «Custom»(Заказной), значит, это градиент с
пользовательскими настройками. Gradient Type (Тип) — тип градиента. Есть два
варианта: Noise (Шум) и Solid (Однородный цвет). Шум
почти не используется, большинство задач решается при
помощи однородных цветов. Smoothness (Гладкость) — мягкость перехода
цветов в градиенте.
Бегунки прозрачности (располагаются над цветовой
полосой) ограничивают прозрачность градиентной заливки.
Вообще при создании и редактировании градиента
приходится работать почти одними бегунками. Щелкнув
мышью ло бегунку, вы увидите ограниченную зону его
действия, которую можно изменять. Можно использовать
любое количество бегунков; чтобы поставить новый,
достаточно щелкнуть в зоне их размещения правой кнопкой
мыши.
Переход между цветами
обозначается ограничителем, расположенным под цветовой
полосой. Под полосой также находятся указатели средних
точек, представленные в виде небольших ромбов. Каждая из
этих точек указывает на то место, в котором соседние
цвета смешиваются в одинаковых пропорциях. Изменяя
положение цветовых ограничителей и средних точек,
добавляя новые либо удаляя ненужные, вы сможете создать
необходимый градиент.
Добавить цветовой ограничитель можно, щелкнув мышью в
необходимом месте вдоль нижней части цветовой полосы. На
месте щелчка появится новый цветовой указатель, а между
новым ограничителем и соседними — маркеры средних точек.
Появившийся цветовой маркер является активным, и вы
сразу можете указать его цвет, выбрав его в цветовой
палитре.
Если же необходимо удалить
ненужный цветовой ограничитель, просто передвиньте его
за пределы полосы с цветовыми переходами. Ограничитель
исчезнет, а цветовая полоса преобразуется в соответствии
с новыми условиями. При необходимости скопировать
цветовой маркер, не удаляя его, следует перетащить его
мышью при нажатой клавише Alt. Можно перемещать
указатели при помощимыши
либо, сделав их активными, указать числовое значение в
поле Location (Позиция).
Надо иметь в виду, что если
вы используете числовое позиционирование цветовых
ограничителей, то значение 0 % соответствует крайнему
левому положению, а 100 % — крайнему правому. Эти
позиции абсолютны на полосе цветов и не изменяются при
добавлении новых цветовых ограничителей. Совсем иначе
обстоит дело при числовом задании указателей средних
точек. В этом случае значение 50 % соответствует
среднему положению между двумя соседними цветовыми
ограничителями, 0 % — положение над левым ограничителем,
100 % — над правым. Таким образом, положение средних
точек задается относительно цветовых указателей, а не
цветовой полосы, При изменении цветовых ограничителей
Photoshop автоматически перемещает отметку средней
точки, сохраняя ранее заданные пропорции.
Если ваши цветовые
ограничители или указатели средних точек находятся
слишком близко друг к другу, то вы можете использовать
клавишу Tab для перехода между ними.